Certains sujets ne s’expliquent pas : ils se vivent.
Nous concevons des serious games et des dispositifs immersifs permettant d’aborder des enjeux sensibles : RSE, sécurité, stratégie d’entreprise, patrimoine, santé ou transformation interne.
Parler de santé mentale autrement
Conçu pour le service Santé de la Ville de Fontaine, ce parcours immersif visait à aborder la santé mentale auprès des jeunes d’une manière accessible et non stigmatisante.
L’objectif
Ouvrir le dialogue, favoriser la compréhension et présenter les lieux ressources de la ville à travers une expérience ludique et participative.
Un dispositif ancré dans le territoire
Le parcours a été imaginé pour relier différents espaces et structures locales, intégrés directement au scénario.Mécaniques de jeu, narration et défis ont été pensés pour sensibiliser sans moraliser, en créant un cadre sécurisant propice à l’échange et à la découverte des dispositifs d’accompagnement existants.
Une stratégie racontée comme une histoire
Conçue pour Petzl, cette expérience immersive a été créée pour présenter la stratégie 2030 aux 250 managers internationaux de la marque, lors d’un temps fort interne animé en anglais.
L’objectif
rendre la stratégie mémorable, faire retenir les messages clés et créer une appropriation collective de la vision, des priorités et de la direction prise par la marque.
Le jeu a été entièrement créé sur mesure à partir des contenus stratégiques : mots-clés, axes, ambitions et trajectoire. Mécaniques, supports et animation ont été conçus pour transformer une présentation stratégique en expérience participative, favorisant l’engagement et la mémorisation.